terça-feira, setembro 25
sexta-feira, setembro 14
Educação Fisica Prof. Liliam trabalha o Xadrez no cartaz.
PROJETO:
XADREZ
Unidade
Executora: Escola Municipal Tia Anastácia – E.F.
Justificativa:
O
Projeto vincula-se à área de Educação Física, à Linguagem
Matemática,
destinado aos alunos do Ensino Fundamental.
Alunos
do Ensino Fundamental de 6 a 14 anos.
Duração:
Um
ano letivo, com aulas semanais de 40 minutos.
Objetivos
Gerais
Desenvolver:
v o
pensamento lógico;
v o
poder da concentração e atenção;
v a
imaginação e a criatividade;
v a
paciência;
v a
inteligência e o auto controle.
OBJETIVOESPECÍFICO
CONTEÚDO
ESTRATÉGIA
Que
através da história a criança tome gosto pela aula de xadrez.
Tabuleiro (território)
Apresentar
o tabuleiro de xadrez dizendo que o tabuleiro é o pedaço de terra que havia
sido descoberto. Nesse pedaço de terra tem muitas casas.
Umas
só brancas e outras só pretas.
Que
a criança conheça o tabuleiro e saiba que ele é o novo território.
Tabuleiro
História:
Dois reis, muito egoístas e gananciosos se encontraram para fazer um acordo
sobre novas terras que haviam sido descobertas. (apresentar o tabuleiro)
Reconhecer e nomear as peças.
Reis
Os
reis que brigavam pelas terras tinham a pigmentação da pele diferente, um era
preto e o outro era branco. Para evitar guerra, os reis fizeram um acordo:
O rei preto ficaria com as casinhas pretas e o
rei branco com as casinhas brancas.
Pouco tempo depois, eles não estavam satisfeitos com o acordo que firmaram.
Tanto o rei preto como o rei branco resolveram ocupar todas as casas daquele pedaço
de terra. Perceber que é uma regra que
não pode ser mudada, nem esquecida.
Rei
branco,casa preta.
Rei
preto,casa branca.
Pensando
em tomar para si todas as casas do tabuleiro,foi que o rei preto decidiu morar
na casa branca e o rei branco morar na casa preta. (apresentar os reis)
Movimentar as peças do jogo de xadrez corretamente.
Movimentos dos reis.
Chegada
O
Rei usa uma roupa muito pesada, assim só pode andar apenas uma casa para
frente, para os lados, para trás e em diagonal. (mostrar os movimentos)
O
rei branco chama a rainha e casa-se com ela. A rainha vai, então, morar na casa
ao lado dele.
Das
rainhas.
(damas)
O
rei preto, vendo que o rei branco ia se casar
procurou sua namorada (a rainha preta). Em pouco tempo estavam casados e
sua rainha foi morar na casa preta a seu lado.
Movimentos das rainhas
As
rainhas eram inteligentes e poderosas, estavam
acostumadas
a viajar para longe. Elas podiam andar
como
os reis (para todas as direções) só que mais
longe,
quantas casas quisessem.
Chegada dos bispos
O
rei preto resolveu então ir à igreja e convidar dois bispos para ajudá-lo e
aconselhá-lo na administração do reino.
Mas
o branco já estava pensando em fazer o mesmo.
Ele
foi também à igreja e trouxe dois bispos para ficar com ele e os posicionar
como fizera o rei preto.
Movimento
dos bispos
Os
bispos se instalaram um do lado do rei e o outro do lado da rainha.
Os
bispos eram sábios e inteligentes, mas tinham um problema nas pernas e só
sabiam andar “tortinho” (em diagonal) (mostrar os movimentos).
Os
bispos eram bons companheiros, mas as limitações de só andarem em diagonal não
deixou nenhum dos dois tranquilos.
Chegada
das torres e dos cavalos
Foi
então que o rei branco resolveu construir um castelo com duas torres.
(Posicionar uma torre em cada canto do tabuleiro). Comprou dois cavalos muito
bonitos
para ficarem amarrados ao lado dos bispos, para que todos ficassem protegidos.
Mas
o rei preto, logo que pode, construiu um castelo com duas torres, comprou dois
cavalos fortes e os amarrou nas torres.
Movimento
dos cavalos
Os
cavalos eram fortes, treinados e sabiam saltar. Eles andam (saltam) pelos lados
do tabuleiro, sempre pulando 3 casas – duas e uma ou uma e duas,
formando
sempre um “L”.
Movimento das torres
As
torres só se movimentam na horizontal e na vertical. Quantas casas quiserem
“+”.
Reconhecer
as peças e saber seus movimentos corretamente.
Chegada dos soldados
(peões)
Mas
o rei preto continuava querendo para si todas as terras. Convocou muitos
soldados para cuidar de cada um que morava com ele. Um soldado foi orar em
frente
ao rei, outro em frente à rainha, etc.
O
rei branco vendo que o rei preto havia convocado muitos soldados, fez o mesmo.
(posicionar os peões no tabuleiro)
Movimento dos peões
O
peão se locomove para frente e elimina (come) o adversário só em diagonal. Os
peões são dorminhocos e comem muito. Então quando eles acordam só
conseguem
andar duas casas. Após acordar, os peões só podem andar uma casa em cada
movimento.
Nome
das peças.
Dominó
coletivo.
Os
alunos formam dois grupos de um grupo grande. A professora distribui as cartas
e cada vez que o aluno jogar deve falar o nome da peça. Perde a partida o aluno
que ficar com mais cartas na mão.
Tango-tango
morena.
Um
bambolê que será o lixo.
Formar
um grande círculo. Uma criança será o bispo; a outra o cavalo; a torre, a
rainha, o rei e o peão.
Todos
rodando e cantando: “Tango-tango morena, é do carrapicho, vamos jogar a torre
na lata do lixo”.
Todos
pegam a torre e a colocam dentro do bambolê que é o lixo.
O
jogo termina quando todos estiverem dentro do bambolê (a lata do lixo).
Desenvolver
a imaginação.
Assimilar
e identificar a peça e seu nome.
O
jogo da memória
Formar
um grande círculo, distribuir as cartas. Um aluno indicado pela professora
inicia o jogo pegando duas cartas e verificando se as peças são iguais, formando
pares.
Colocação
das peças no tabuleiro
No
início da aula a professora joga xadrez por alguns minutos e termina a aula com
alguma brincadeira.
Xadrez
gigante
As
crianças com peãs grandes nas camisetas, por alguns minutos serão as peças:
rei, rainha, bispo, torres, cavalos e peões.
Cada
criança deverá tomar seu lugar se movimentando como peça do jogo.
Conhecer
os movimentos de cada peça no jogo de xadrez.
Posições
dos reis
Uma
criança com a peça que representa o rei preto,
outra
com peça que representa o rei branco. Cada rei com sua respectiva rainha.
O
rei preto na casa contrária (branca) e sua rainha sempre combinando o sapato
com a roupa.
O
rei branco na casa contrária (preta) e sua rainha
sempre
combinando o sapato com a roupa.
Estratégias
Ao professor compete:
-
Despertar o gosto e o interesse pelo jogo de xadrez;
-
Apresentar o tabuleiro de xadrez, pintando no chão, e suas peças, em grandes
dimensões,
de maneira lúdica, através de histórias;
-
Apresentar e demonstrar o movimento de cada peça, o desenvolvimento do
jogo;
-
Propor o jogo no tabuleiro de dimensões convencionais.
À
Direção e Coordenação Pedagógica compete providenciar:
Saber
posicionar as peças no tabuleiro e também movimentá-las corretamente.
Início
do jogo de xadrez
Os
dois reis continuavam descontentes e ainda discutindo. A situação chegou a um
ponto muito grave.
Foi
então que o rei branco resolveu atacar. Foi o início da guerra. O rei preto
mandou também seu peão avançar. Assim começa a partida. Cada exército
procurando
ocupar todas as casas do tabuleiro e tomando as casas para si.
-
a pintura e manutenção do tabuleiro no chão;
-
material adequado para a confecção das peças, em grandes dimensões;
-
jogos de xadrez em tamanho convencional.
Avaliação
Ao
término de cada aula, através da observação, a fim de reestruturar e adequar
as
estratégias.
Assinar:
Postagens (Atom)